1. COMPETÊNCIA (S):
- Conhecimento.
- Pensamento científico, crítico e criativo.
- Repertório cultural.
- Comunicação.
- Cultura digital.
- Trabalho e projeto de vida.
- Argumentação.
- Autoconhecimento e autocuidado.
- Empatia e cooperação.
- Responsabilidade e cidadania.
2. DIREITOS DE APRENDIZAGEM E DESENVOLVIMENTO:
- Conviver.
- Brincar.
- Participar.
- Explorar.
- Expressar.
- Conhecer-se.
3. CAMPOS DE EXPERIÊNCIAS:
- 1.O EU, O OUTRO E O NÓS (EO)
- 2.CORPO, GESTOS E MOVIMENTOS (CG)
- 3.TRAÇOS, SONS, CORES E FORMAS (TS)
- 4.ESCUTA, FALA, PENSAMENTO E IMAGINAÇÃO (EF)
- 5.ESPAÇOS, TEMPOS, QUANTIDADES, RELAÇÕES E TRANSFORMAÇÕES (ET)
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ATIVIDADE 1: Ler a história e dialogar sobre as imagens do livro, buscando compreender. Download do livro https://salto.sp.gov.br/download/A%20galinha%20ruiva.pdf
ATIVIDADE 2: Assistir a história
ATIVIDADE 3: Conversar sobre o milho. Ir até uma lavoura de milho e colher milho verde e milho para colar na atividade abaixo.
ATIVIDADE 4: Descascar e limpar o milho verde, colocar cozinhar para comer.
ATIVIDADE 5: Debulhar o milho mais duro. Pintar o desenho abaixo e colar os grãos na espiga.

ATIVIDADE 6: Fazer a experiência do milho na água.
ATIVIDADE 7: Ligar cada animal a sua parte traseira.
ATIVIDADE 8: Achar a sombra de cada animal e circular.
ATIVIDADE 9: Colar as tirinhas de papel no gato, de forma a cobrir toda superfície, depois colar os excessos ao redor e desenhar a cara dele.
ATIVIDADE 10:
ATIVIDADE 11: Recortar as metades e montar os animais.
ATIVIDADE 12: Fazer bolinhas de papel crepom e colar no pontilhado.
ATIVIDADE 13: Fazer a dobradura do cachorro e ilustrar ele, de acordo com sua criatividade
ATIVIDADE 14: Pintar, recortar e montar o quebra-cabeça.
ATIVIDADE 15: Achar as 7 diferenças das imagens e assinalar elas.
ATIVIDADE 16: Pintar as imagens da história.
ATIVIDADE 17: Colar milho para cobrir o trajeto pontilhado.
ATIVIDADE 18: Recortar e montar as metades correspondentes.
ATIVIDADE 19: Montar o dado e brincar de mímica e adivinhação.
ATIVIDADE 20: Pintar e observar a evolução e nascimento do pintinho.
ATIVIDADE 21: Montar as dobraduras dos personagens e montar na folha.
ATIVIDADE 22: Colar as peças do quebra-cabeça no lugar certo.
ATIVIDADE 23: Conversar sobre o porco e confeccionar o porco com o balão e depois brincar com ele.
ATIVIDADE 24: Conversar sobre o porco espinho e assistir o vídeo para conhecer.
ATIVIDADE 25: Fazer o porco espinho de batata, usando palito de dentes.
ATIVIDADE 26: Convidar uma mãe para vir pra escola, ensinar as crianças a fazer bolo. Trabalhar a receita, retomar a história da Galinha Ruiva e dialogar sobre a mensagem principal. Depois fazer um piquenique no pátio da escola pra comer o bolo.